← КАТАЛОГ УСЛУГ

22 / Дизайн

Мобильный UX

Интерфейсы для небольших экранов и сенсорного ввода

Обсудить проект ↗

01 / ВОЗМОЖНОСТИ

Что важно
предусмотреть.

Упростить касания, формы и поиск информации на узком экране без потери функций.

01 / ФУНКЦИЯ

Сенсорная навигация

02 / ФУНКЦИЯ

Зоны касания

03 / ФУНКЦИЯ

Мобильные формы

04 / ФУНКЦИЯ

Скорость взаимодействия

02 / РЕАЛИЗАЦИЯ

Как строится работа.

01 / ЭТАП

Исследование

Фиксируем целевую аудиторию и проверяем задачу: Прорабатываем навигацию, зоны касания, формы и читаемость на телефонах.

02 / ЭТАП

Проектирование

Проектируем требования к элементам: Сенсорная навигация; Зоны касания.

03 / ЭТАП

Реализация

Реализуем и документируем: Мобильные формы; Скорость взаимодействия.

04 / ЭТАП

Проверка

Проверяем критерии приёмки по задаче «Мобильный UX», обрабатываем ошибки и планируем запуск.

03 / РЕЗУЛЬТАТ

Что вы получаете.

Мобильные сценарии, проверка доступности элементов и улучшенные состояния.

Конкретные сроки, стоимость и состав работ зависят от масштаба задачи, исходных материалов и необходимых интеграций. Эти условия фиксируются до начала реализации.

04 / ПЕРЕД СТАРТОМ

Что стоит обсудить.

01

Как посетитель или сотрудник будет использовать «Сенсорная навигация»?

02

Какие данные, интеграции или ограничения влияют на «Зоны касания»?

03

Как подтвердим, что «Мобильные формы» работает в реальных сценариях?

СПЕЦИФИКА / СЦЕНАРИИ И ДОСТУПНОСТЬ

Как подойти к задаче «мобильный ux»

Дизайн оценивается по задачам людей: насколько быстро можно понять предложение и завершить целевое действие.

Начинать стоит с описания конкретной проблемы. Прорабатываем навигацию, зоны касания, формы и читаемость на телефонах. Важно определить, кто будет пользоваться результатом и какое действие считается успешным.

Для этого направления нужно отдельно описать требования к сенсорная навигация и зоны касания. Это позволяет согласовать объём работы и избежать разночтений на этапе реализации.

Перед запуском проверяют мобильные формы и скорость взаимодействия, а затем фиксируют список дальнейших улучшений.

ПРОВЕРКА РЕЗУЛЬТАТА

Как понять, что решение работает.

Проверки согласуются с конкретной задачей. Для направления «мобильный ux» отдельно оценивают следующие элементы.

01

Прототипы и проверка ключевых пользовательских задач

02

Читаемость, фокус клавиатуры и мобильная эргономика

03

Единые состояния компонентов и понятные сообщения об ошибках

ОТДЕЛЬНАЯ ПРОВЕРКА

Сенсорная навигация: ожидаемый результат и способ проверки фиксируются до разработки.

Индивидуальный визуальный концепт направления: Мобильный UX
KODERA / ORIGINAL VISUAL STUDY

ВИЗУАЛЬНАЯ КОНЦЕПЦИЯ

Мобильный UX

Упростить касания, формы и поиск информации на узком экране без потери функций.

Иллюстрация создана для объяснения идеи и не изображает завершённый клиентский проект. При реальной работе состав экранов, интеграций и визуальных материалов согласуется по техническому заданию.

05 / СТОИМОСТЬ И ПЛАНИРОВАНИЕ

Из чего складывается бюджет.

Стоимость рассчитывается по требованиям, а не по одной цифре за страницу. Ниже — факторы, которые необходимо обсудить перед сметой.

01

Сенсорная навигация

02

Зоны касания

03

Мобильные формы

04

Скорость взаимодействия

05

Объём исходных материалов и число согласований

06

Необходимость дальнейшей поддержки

Цены в рублях и белорусских рублях будут опубликованы после утверждения отдельных тарифов для России и Беларуси. Не используем выдуманные цифры как действующий прайс.

06 / ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ

Частые вопросы.

Сколько стоит мобильный ux?+

Фиксированной цены без технического задания нет. Стоимость зависит от количества уникальных экранов и состояний, сложности компонентов, адаптивных макетов, исследований и тестирования. После уточнения состава работ можно подготовить оценку по этапам.

Сколько времени занимает проект?+

Срок зависит от объёма функций, готовности материалов, интеграций и количества согласований. Реалистичный календарный план составляется после обследования задачи.

Можно ли начать с небольшой версии?+

Да, если выделить ключевой пользовательский сценарий и отложить второстепенные функции. Состав первого релиза фиксируется отдельно.

Что потребуется от заказчика?+

Описание целей, имеющиеся материалы, доступы к необходимым сервисам и контакт ответственного за согласования. Недостающие материалы можно подготовить в рамках отдельного этапа.

07 / ПОЛЕЗНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Больше практики — в журнале.

Подробные руководства по бюджету, структуре, дизайну и запуску цифровых продуктов.

Перейти к статьям ↗

ИНТЕРАКТИВНЫЙ БРИФ / KODERA

Соберите требования к проекту.

Отметьте важные функции и вопросы. Получится короткое техническое описание, которое можно скопировать и отправить подрядчику. Данные никуда автоматически не отправляются.

Выбрано пунктов: 0 из 7

08 / UX/UI И ПРОДУКТОВЫЙ ДИЗАЙН

Связанные направления.

Есть похожая задача?

Опишите, что нужно создать или улучшить. Поможем определить реалистичный состав проекта.

Обсудить задачу ↗